Ketika Flutter Entertainment melaporkan pendapatan Q3-nya pada akhir 2020, perusahaan perjudian global mengkreditkan pasar Australia sebagai pendorong besar pertumbuhannya. Sektor itu menunjukkan pendapatannya naik 76% dan pelanggan harian rata-rata naik 86%.

Sekarang Flutter melaporkan hasil awal untuk setahun penuh, terlihat jelas bahwa pasar Australia adalah bagian penting dari kesuksesan perusahaan sepanjang tahun.

Tinjauan Keuangan 2020

Secara keseluruhan, pendapatan Flutter Entertainment untuk tahun 2020 meningkat secara substansial menjadi $ 4,398 juta, yang 106% lebih tinggi dari $ 2,14 juta pada tahun 2019. Pro forma mencapai $ 5,264 juta untuk tahun 2020, naik 27% tahun-ke-tahun dari $ 4,144 juta.

ABITDA yang disesuaikan adalah $ 889 juta, naik 109% dibandingkan $ 425 juta pada tahun 2019. Dan laba per saham yang disesuaikan naik 35%, meskipun pada 19% pro forma.

Basis pemain rekreasi tumbuh 19% sepanjang tahun melalui percepatan peralihan saluran dari ritel ke online, yang dipicu oleh pandemi. Perusahaan juga meningkatkan investasinya dalam inisiatif perjudian yang bertanggung jawab yang menempatkan pelanggan sebagai penanggung jawab dan memberi mereka lebih banyak alat.

Integrasi merger Flutter berjalan baik setelah akuisisi PokerStars (The Stars Group), begitu pula migrasi terkait BetEasy ke Sportsbet di Australia.

Fokus pada pasar AS menunjukkan 40% pangsa pasar taruhan olahraga yang sedang tumbuh dan 20% dari pangsa pasar permainan umum. Dengan taruhan Super Bowl, perusahaan Flutter memperoleh lebih dari 350.000 pelanggan dan petaruh baru, melebihi keseluruhan angka akuisisi tahun 2019. Pada tahun 2025, perusahaan mengharapkan pasar yang dapat dialamatkan di sana melebihi $ 20 miliar.

Komentar Eksekutif

Portofolio hasil awal Flutter tampaknya akan mengambil momentum yang kuat hingga tahun 2021 dengan akuisisi pemain yang terus tumbuh di semua divisi.

Pembatasan tegas akan terus berdampak pada pasar ritel seperti Inggris dan Irlandia, dan potensi kenaikan pajak di Jerman dapat mengurangi keuntungan di pasar tersebut. Namun, pertumbuhan keseluruhan akan terus berlanjut, dengan Flutter memperkirakan peningkatan pendapatan grup secara keseluruhan berdasarkan peningkatan 36% dalam tujuh minggu pertama tahun 2021.

CEO Peter Jackson menyebut 2020 sebagai tahun bersejarah karena merger The Stars Group dan Flutter, belum lagi peningkatan kepemilikan FanDuel di pasar AS. Meskipun berhasil mengatasi rintangan pandemi virus corona, tahun ini menghadirkan peluang dan diakhiri dengan kinerja keuangan yang kuat.

“Kami memberikan kinerja keuangan yang sangat kuat pada tahun 2020, mendapatkan keuntungan dari skala dan diversifikasi kami,” kata Jackson. “Kami terus mengembangkan basis pemain rekreasi kami di semua wilayah utama; di K4 saja, Grup memiliki lebih dari 7,6 juta pemain online bulanan.

“Pertumbuhan kami belum terlihat lebih nyata daripada di AS di mana kami telah mengkonsolidasikan posisi # 1 kami di pasar yang penting ini, dengan ekonomi pelanggan yang terus melebihi harapan kami, menyelesaikan tahun sebagai operator daring AS pertama yang mencapai lebih dari $ 1,1 miliar di pendapatan kotor game. ”

Fokus Pasar Australia

Seperti yang disebutkan, salah satu pasar yang tidak terpisahkan dari kesuksesan Flutter adalah pasar Australia. Ini adalah “pasar inti” dan terlihat sebagai pilar pertumbuhan yang menguntungkan di masa depan.

Salah satu alasan mengapa integrasi Grup Bintang begitu sukses adalah karena Flutter memutuskan untuk memindahkan BetEasy ke Sportsbet. Lebih dari 90% pelanggan BetEasy melanjutkan untuk bertaruh dengan Sportsbet setelah migrasi.

Lebih lanjut, Flutter memasukkan teknologi baru untuk memprioritaskan inisiatif perjudian yang lebih aman di pasar tersebut, meningkatkan model prediktif dengan peningkatan investasi. Tim perjudian global yang lebih aman meningkat, memungkinkan perusahaan untuk memeriksa dua kali lipat pelanggan pada tahun 2020 terkait transaksi perjudian yang aman. Sportsbet melaporkan bahwa 40% pendapatannya berasal dari pelanggan yang menggunakan batas setoran.

Flutter dapat mengalihkan sebagian besar bisnisnya secara online ketika pandemi melanda. Bahkan dengan balapan dimulai kembali tanpa petaruh langsung, Flutter meningkatkan jumlah rata-rata petaruh bulanan sebesar 26%. Dan pangsa pasar online perusahaan secara keseluruhan meningkat menjadi 46%, yang lebih tinggi 3% dari tahun 2019.

Secara keseluruhan, ketika Flutter kehilangan pijakan di beberapa pasar karena pandemi, pertumbuhan Australia dan AS melambungkan perusahaan ke ketinggian baru.

Spesifik Pertumbuhan Pasar Australia

Sportsbet unggul pada tahun 2020 ketika banyak pelanggan tidak punya pilihan selain mengalihkan bisnis mereka dari taruhan ritel ke online. Saat ritel dibuka kembali di banyak area, permainan online benar-benar berkembang, menunjukkan bahwa banyak orang memutuskan untuk tetap aktif secara online.

Beberapa tokoh utama dari gangguan pasar Australia Flutter adalah:

  • Taruhan Sportsbook: £ 9,713 juta (naik 46% dari 2019)
  • Margin pendapatan bersih Sportsbook: 11,1%
  • Pendapatan: £ 1,075 juta (naik 59% dari 2019)
  • Biaya penjualan sebagai% dari pendapatan bersih: 48,4%
  • Laba kotor: £ 555 juta (naik 47% dari 2019)
  • Kontribusi: £ 426 juta (naik 66% dari 2019)
  • EBITDA yang Disesuaikan: £ 318 juta (naik 98% dari 2019)
  • Marjin EBITDA yang disesuaikan: 29,6%
  • Laba operasi yang disesuaikan: £ 288 juta (naik 119% dari 2019)

Seperti yang disebutkan sebelumnya, rata-rata total pemain bulanan meningkat secara substansial pada tahun 2020, yang dibuktikan dengan angka kuartalan:

  • Q1 2020: 581.000 pemain bulanan rata-rata (naik 9% dibandingkan 2019)
  • Q2 2020: 611.000 (turun 2% dari 2019)
  • Q3 2020: 876.000 (naik 39% dari 2019)
  • Q4 2020: 1.109.000 (naik 53% dari 2019)

Rose Varrelli

Rose Varrelli selalu bersemangat tentang kasino online, karena dia telah menjadi pemain di berbagai tempat selama bertahun-tahun. Rose mengubah pengetahuan dan wawasan pribadinya menjadi karier menulis. Dia bertujuan untuk memberi pembaca berita paling terkini dan informatif di dunia kasino online!