Kantor Perjudian Bertanggung Jawab New South Wales merilis hasil studi terbarunya pada Januari 2021, yang berfokus pada kaum muda. NSW Responsible Gambling Fund menugaskan penelitian tersebut, yang menghasilkan NSW Youth Gambling Study 2020.

Kebiasaan berjudi berubah dengan diperkenalkannya teknologi barudengan yang tercermin dalam penelitian ini. Fakta yang paling mengejutkan adalah bahwa kaum muda cenderung memulai simulasi perjudian dan perjudian moneter pada usia 11-12 tahun. Sementara jenis perjudian telah berubah dari bentuk tradisional ke hal-hal seperti kotak jarahan, kekhawatirannya tetap sama: perjudian bermasalah dan berisiko.

Ikhtisar Survei

Kantor Perjudian yang Bertanggung Jawab NSW ingin memeriksa perjudian di dunia anak muda dari usia 12-17 tahun di New South Wales. Penelitian ini bertujuan untuk menjawab empat pertanyaan utama:

  • Bagaimana sifat dan prevalensi perjudian di antara kaum muda berusia 12-17 tahun di NSW?
  • Bagaimana sifat dan prevalensi simulasi perjudian di antara kaum muda berusia 12-17 tahun di NSW?
  • Apa faktor yang mempengaruhi sikap dan perilaku perjudian remaja?
  • Apa sifat dan tingkat konvergensi permainan dan perjudian?

Penting untuk dicatat bahwa para peneliti mendefinisikan perjudian sebagai mempertaruhkan sesuatu yang berharga pada permainan untung-untungan, berharap memenangkan hadiah yang lebih berharga. Judi simulasi, di sisi lain, menawarkan banyak fitur perjudian yang sama dengan pengecualian yang menonjol dari pembayaran tunai. Meski begitu, pembelian kotak jarahan dan pembelian dalam sport terkadang menjadi bagian dari simulasi game.

Sebagian besar penelitian dimulai pada September 2019 dengan 16 kelompok fokus dan 104 complete peserta berusia antara 12-17 tahun. Survei online lanjutan menjangkau demografi yang sama tetapi berlangsung antara Maret dan Mei 2020 di antara 2. 220 anak muda.

Temuan Intinya

Meskipun ada beberapa detail menarik dalam laporan tersebut, salah satu temuan paling menarik adalah bahwa kaum muda cenderung memulai perjudian tradisional dan bentuk simulasi perjudian pada usia sekitar 11-12 tahun. Dan orang tua memiliki pengaruh paling besar pada kebiasaan berjudi mereka.

  • 8 percent berpartisipasi dalam perjudian, 21percent dalam perjudian komersial
  • 5 percent mengklaim masalah dengan perjudian, 2,2percent lainnya dianggap berisiko
  • 7 percent perjudian terjadi dengan orang tua atau wali, 26,8percent dengan teman sebaya
  • 1 percent berjudi sendiri
  • 1 percent berpartisipasi dalam simulasi perjudian
  • 1 percent melihat iklan perjudian di televisi setidaknya setiap minggu

Sejumlah faktor mempengaruhi kaum muda dalam kaitannya dengan perjudian. Pertama adalah karakteristik pribadi mereka, seperti kecenderungan pengambilan keputusan dan kesejahteraan psikologis. Kedua adalah pengaruh keluarga, terutama orang tua, termasuk segala sesuatu mulai dari sifat hubungan orang tua-anak hingga riwayat perjudian masalah orang tua. Pengaruh teman sebaya juga penting, karena kaum muda akan sering mengikuti kelompok yang berpartisipasi dalam kegiatan terkait perjudian.

Pengaruh lingkungan pada remaja termasuk akses ke perjudian dan simulasi aktivitas permainan, serta frekuensi dan prevalensi iklan networking di situs networking sosial, televisi, dan situs internet lainnya.

Laporan 279 halaman penuh sedang online.

Komentar Mengejutkan dari Kelompok Fokus

Beberapa komentar dari kaum muda dalam kelompok fokus menunjukkan bahwa menggunakan usia palsu secara online atau mengakses akun dengan bantuan orang dewasa menghadirkan banyak peluang perjudian. Tempat perjudian berbasis darat sering tidak memeriksa identifikasi. Namun, banyak anak muda berjudi dengan keluarga dan teman, dalam situasi seperti keno di meja restoran dan keluarga berlomba bersama.

  • “Jika Anda ingin membuka situs itu, Anda dapat memalsukan usia Anda dengan mudah.”
  • “Semua teman saya adalah bogan; mereka hanya pergi ke bar lokal. Mereka tidak repot-repot memeriksanya. ”
  • “Ada pokies di mana-mana (di Circular Quay). Tidak ada tempat yang peduli dengan ID. ”
  • “Ayah bertaruh seperti kuda di Piala Melbourne. Kami ingin memilih kuda kami atau apa pun. ”
  • “Aku tahu pacarku terkadang pergi ke pokies, tapi dia 18. Kadang-kadang, bahkan saat istirahat makan siang, dia memasukkan $ 20 dan kemudian memenangkan $ 200.”
  • “Saya merasa ketika Anda berada dalam sebuah grup, terutama jika teman Anda akan memainkan sesuatu di pokies atau hal-hal seperti itu, Anda tetap ingin ikut dengan mereka.”

Berkenaan dengan match simulasi, banyak orang yang diwawancarai mencatat bahwa mereka dapat dengan mudah membeli epidermis dan fasilitas dan sering melakukannya karena tekanan teman sebaya dan keinginan untuk mendapatkan standing dalam game. Beberapa orang tua memantau pengeluaran anak-anak mereka untuk barang-barang semacam itu, meskipun anak-anak muda lainnya menemukan jalan keluarnya.

Statistik dari Survei Letterbox

Mengenai partisipasi perjudian dalam 12 bulan sebelum tanggal survei:

  • 8 percent berjudi dengan uang setidaknya pada satu kegiatan (perempuan 32,1 percent, laki-laki 27percent )
  • Usia 15-17 tahun bertaruh pada tingkat 38,4percent versus 21,4percent dari usia 12-14 tahun

Ketika ditanya tentang perjudian seumur hidup, jumlahnya jauh lebih tinggi:

  • 4 percent berjudi dengan uang pada setidaknya satu kegiatan (perempuan 47,3 percent, laki-laki 39,4percent )
  • Usia 15-17 bertaruh pada tingkat 54,3percent versus 32,9percent untuk kelompok usia 12-14

Dipecah berdasarkan jenis perjudian, inilah hasilnya:

  • Taruhan pribadi casual: 11,4% pada tahun lalu, 4,2percent pada bulan lalu, 1,5percent pada minggu lalu
  • Goresan / lotere: 8,8percent di tahun lalu, 1,7percent di bulan lalu, 0,5percent di minggu lalu
  • Bingo: 5,3percent di tahun lalu, 0,6percent di bulan lalu, 0,1% di minggu lalu
  • Keno: 4.2percent di tahun lalu, 0.5percent di bulan lalu, 0.4percent di minggu lalu
  • Taruhan balapan: 2,7% pada tahun lalu, 1,4percent pada bulan lalu, 0,3percent pada minggu lalu
  • Taruhan olahraga: 2.8percent di tahun lalu, 0.7percent di bulan lalu, 1 percent di minggu lalu
  • Pokies: 1,1percent di tahun lalu, 2,2percent di bulan lalu, 0,3percent di minggu lalu
  • Permainan kasino: 2.1percent di tahun lalu, 0.3percent di bulan lalu, 0.3percent di minggu lalu
  • Taruhan olahraga fantasi: 1,7% pada tahun lalu, 0,3percent pada bulan lalu, 0,5percent pada minggu lalu
  • Taruhan esports: 1% pada tahun lalu, 0,1percent pada bulan lalu, 0,4percent pada minggu lalu
  • Poker: 0,4% pada tahun lalu, 0,3percent pada bulan lalu, 0,8percent pada minggu lalu

Ketika ditanya pada usia berapa orang muda pertama kali berjudi pada kegiatan tertentu, jumlahnya penting:

  • Taruhan pribadi casual: 0 percent pada usia 0-4 tahun, respectively 18percent pada 5-9, respectively 28,8percent pada 10-12, 39,8percent pada 13-15, 13,3percent pada 16-17
  • Goresan / / lotere: 1,4percent pada usia 0-4 tahun, respectively 12,3percent pada 5-9, respectively 40percent pada 10-12, 30,2percent pada 13-15, 16,1percent pada 16-17
  • Bingo: Bingo 2,7percent pada usia 0-4 tahun, respectively 10,7percent pada 5-9, respectively 25,9percent pada 10-12, 51,5percent pada 13-15, 9,2percent pada 16-17
  • Keno: 2 percent pada usia 0-4 tahun, respectively 22,5percent pada 5-9, respectively 38,4percent pada 10-12, 28,3percent pada 13-15, 8,8percent pada 16-17
  • Taruhan balapan: 8,7percent pada usia 0-4 tahun, respectively 27percent pada 5-9, respectively 25,8percent pada 10-12, 25,7percent pada 13-15, 12,9percent pada 16-17
  • Taruhan olahraga: 1,9percent pada usia 0-4 tahun, 2,2percent pada 5-9, 32,5percent pada 10-12, 37,7percent pada 13-15, 25,7percent pada 16-17
  • Pokies: 13,4percent pada usia 0-4 tahun, 0 pada 5-9, respectively 23,2percent pada 10-12, 45,4percent pada 13-15, 17,9percent pada 16-17
  • Permainan kasino: 7,8percent pada usia 0-4 tahun, respectively 13,5percent pada 5-9, respectively 20,3percent pada 10-12, 31,6percent pada 13-15, 26,8percent pada 16-17
  • Taruhan olahraga fantasi: 11,8percent pada usia 0-4 tahun, 0 pada 5-9, 19,7percent pada 10-12, 42,3percent pada 13-15, 26,3percent pada 16-17
  • Taruhan esports: 0 pada usia 0-4 tahun, 9,3percent pada 5-9, respectively 18,1percent pada 10-12, 67,4percent pada 13-15, 5,2percent pada 16-17
  • Poker: 16,4percent pada usia 0-4 tahun, 0 pada 5-9, respectively 38,7percent pada 10-12, 16,6percent pada 13-15, 28,3percent pada 16-17

Persentase pemuda yang berjudi dengan uang sungguhan secara langsung atau internet (atau keduanya) pada tahun lalu adalah:

  • Taruhan olahraga: 9.7percent reside, 65.8percent on line, 24.6percent keduanya
  • Taruhan olahraga fantasi: 10percent langsung, 76,5% on line, 13,5percent keduanya
  • Taruhan esports: 11.9% reside, 88.1percent on the internet, 0 keduanya
  • Poker: 17,6percent langsung, 82,4percent on the internet, 0 keduanya
  • Taruhan balapan: 51percent reside, 28percent online, 21.1percent keduanya
  • Permainan kasino: 62percent langsung, 38% on the internet, 0 keduanya
  • Pokies: 65,6percent hidup, 24,5% on line, 9,9percent keduanya
  • Bingo: 90percent langsung, 7,2% on line, 2,9percent keduanya
  • Scratchies / / lotere: 92.1% reside, 3.6percent online, 4.3percent keduanya
  • Keno: 93,3percent langsung, 6,7% on the internet, 0 keduanya

Rata-rata uang yang dihabiskan untuk berjudi dalam 12 bulan terakhir adalah:

  • Pokies: $ 19
  • Taruhan balapan: $ 10
  • Scratchies / / lotere: $5 10
  • Keno: $ 10
  • Bingo: $ 14,80
  • Poker: $ 34
  • Sport kasino: $5 13,30
  • Taruhan olahraga: $ 20
  • Taruhan olahraga: $ 20,80
  • Taruhan olahraga fantasi: $ 43,4
  • Taruhan pribadi casual: $ 14

Akhirnya, uang yang digunakan pemuda untuk berjudi berasal dari:

  • Uang saku: 60,4percent
  • Uang dari hadiah: 38,4percent
  • Uang yang diperoleh dari pekerjaan: 33,5percent
  • Uang dari orang tua untuk berjudi: 31,3percent
  • Uang dari orang tua untuk hal lain: 15,7percent
  • Uang dipinjam dengan izin: 13,8percent
  • Uang hasil penjualan barang milik sendiri: 13,3percent
  • Lainnya: 7,1percent
  • Uang atau barang yang dicuri: 4,6percent

Ada lebih banyak lagi dalam laporan itu sendiri. Detail penelitian, hasil, dan kesimpulan semuanya ada dalam dokumen ini dari NSW Responsible Betting.

Rose Varrelli

Rose Varrelli selalu bersemangat tentang kasino online, karena dia telah menjadi pemain di berbagai tempat selama bertahun-tahun. Rose mengubah pengetahuan dan wawasan pribadinya menjadi karier menulis. Dia bertujuan untuk memberi pembaca berita paling terkini dan informatif di dunia kasino online!